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Algorithmes génétiques
- Introduction aux algorithmes génétiques et application au problême du voyageur de commerce.
Algorithmes génétiques
- Principes mathématiques des algorithmes génétiques.
Algorithmes évolutionnaires
- Présentation des méthodes évolutionnaires d'optimisation.
Association Evolution Artificielle
- Association regroupant les principaux chercheurs français sur l'évolution artificielle. Programme des conférences EA et des Journées Evolutionnaires Trimestrielles (JET), supports de cours, documentation.
Automates cellulaires
- Mémoire de DEA de Nazim Fatès : "Les automates cellulaires : vers une nouvelle épistémologie ?"
BioBloc
- Construction des créatures 3D en ligne avec ce programme Java ; les faire évoluer pour qu'elles apprennent à se déplacer. Confrontez vos créations aux autres.
BioWall
- Un mur lumineux, sensitif, contrôlé par des composants FPGA. "Une étape vers la réalisation de tissus électroniques bio-inspirés, intelligents et capables d'évoluer, de s'autoréparer, de s'autorépliquer et d'apprendre."
Biomorphes
- Des applets qui permettent de construire des créatures virtuelles à partir de fractales.
CoreWar
- Introduction à CoreWar, un environnement où des créatures informatiques luttent entre elles.
Feu de forêt
- Applet de modélisation d'un feu avec un automate cellulaire.
FiatLux
- Simulateur d'automates cellulaires.
Fourmilière artificielle
- Projet de simulation de fourmilière.
Framsticks
- Une solide mise en oeuvre de créatures artificielles en 3D.
Game of Life - toujours en vie
- La maîtrise de la croissance semble une propriété essentielle associée à la vie. Les règles du jeu de la vie cherchent à émuler cette maîtrise : ce site présente le jeu, son historique, ses perspectives.
Jeu de la vie
- Une applet Java très bien conçue permettant de sauver la fome en cours dans un fichier XML.
La Vie Artificielle
- Introduction à la vie artificielle, aux automates cellulaires, aux systèmes multi-agents et aux algorithmes génétiques.
Life Drop
- Un monde virtuel 3D développé en Java et basé sur la Vie artificielle, ainsi qu'une partie informative sur les théories de l'évolution.
Monde cablé
- Mise en oeuvre de circuits logiques élémentaires avec un automate cellulaire.
Opale2A
- Ce moteur dynamique est destiné à réaliser un simulateur de vie artificielle. Il se présente sous forme d'une bibliothèque C++ encapsulant ODE.
Open BEAGLE
- Un environnement logiciel libre en C++ destiné à tester et réaliser des algorithmes évolutionnaires.
Optimisation et algorithmes génétiques
- Cours en ligne sur les algorithmes génétiques, par Vincent Magnin, Polytech'Lille et IEMN.
Projet NeoNoe
- Un jeu inspiré de la vie artificielle où l'on doit construire des créatures aptes à survivre.
Règles et rapporteurs et règles de Golomb par algorithme génétique
- Un problème difficile d'optimisation est résolu grâce à un algorithme génétique, décrit en détail de manière pratique. Cet algorithme a permis d'améliorer 2 fois le record connu jusqu'alors pour le rapporteur de Golomb minimal (notion dérivée de celle des règles de Golomb)
Résolveur automatique de conflit
- Une applet présentant la résolution d'un problème de routage aérien par algorithme génétique.
Société virtuelle
- Un ensemble de programmes d'illustration de la vie artificielle et des sociétés artificielles.
Tutoriels vie artificielle et systèmes multi-agents
- Ensemble de tutoriels réalisés dans le cadre de l'université Paris XI. Programmation d'agents, vie artificielle, animats...
Vie artificielle
- Vie artificielle, automates cellulaires, systèmes multi-agents, algorithmes génétiques. Une présentation générale.
Vie artificielle
- Présentation de différents thèmes : automates cellulaires, algorithmes génétiques, biomorphes, fourmilière artificielle. Les chapitres sont disponibles en PDF et illustrés par une applet Java.
Vie artificielle
- Un petit texte de présentation.
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