World Français Arts Numérique
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L'Art numérique est une forme de création authentiquement artistique dont la substance est paradoxalement l'absence de matière physique. Le numérique se caractérise principalement par la dématérialisation des oeuvres. Dans le cadre des arts-plastiques, de "chose" phénoménale l'oeuvre se convertit en "code" qui lui même est transformé en phénomène (sonore, visuel, texte etc.) grâce aux machines capables d'interpréter le code, c'est à dire que l'oeuvre continue bien d'exister et d'agir sur les sens et de transmettre des informations à l'esprit, bien qu'elle soit sans origine matérielle (ce qui distingue le numérique de l'analogique). Créée ex nihilo par un algorythme ou bien numérisée à partir d'une source (visuelle, sonore, capteurs etc.) et tranformée par des programmes informatiques, la création sera soumise aux conditions particulières de tout objet numérique : réduite à un ordre particulier de 0 et 1 stocké sur un support mémoire. Cette nature "numérique" donne une dimension singulière aux créations : images de synthèse, fractales, personnages virtuels, bots, intelligence artificielle ou encore plus près de nous, jeux vidéos et films tournés en caméra numérique font émerger une autre perception de la poésie et de l'imaginaire mais posent aussi de nombreuses questions quant aux conditions générales de la diffusion de ces créations et la place de l'art dans l'univers quoditien et les technologies de l'information.

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Arkhênum
Cette société intervient dans le domaine de la numérisation des fonds anciens et fragiles et se propose d'accompagner la diffusion du patrimoine culturel écrit et iconographique : registres, manuscrits, plans, sceaux, cartes. Caudéran, Bordeaux, Gironde (33), France.
Arkhênum
Flux d'informations : Références . [RSS]
Atelier d'Image et d'Informatique de l'ENSAD
Information sur le post-diplôme en image de synthèse 3D et effets visuels de l'école nationale supérieure des arts décoratifs, Paris. Présentation des travaux des élèves.
B de F et Jean Luc Faubert
Galerie virtuelle contenant des infopeintures ou scénographies interactives. Présentation des œuvres et biographie.
Centre Interuniversitaire des Arts Médiatiques (CIAM)
Regroupe des chercheurs de Concordia, l'UQAM et l'Université de Montréal qui poursuivent des recherches sur les applications, les contenus et le développement de technologies ayant des effets en arts médiatiques.
Culture Libre
Propose de la musique, des vidéos, des créations numériques et des ebooks libres de droit.
Digi-Arts
Portail pilote de l'UNESCO sur l'art et la musique liés aux technologies. Propose des biographies d'artistes classées par région géographique d'origine, deux sites dédiés à l'art numérique, une bibliothèque virtuelle, des informations sur la musique liée aux technologies, les mouvements artistiques et des biographies sur les musiciens.
Dispotheque
Art contemporain sur le net : travaux, essais et liens proposés par Samuel Bianchini.
Détour
Wiki-en-tant-qu'art, poésie collaborative, infographie, musique électronique.
Eugénie
Un laboratoire virtuel d'insémination artificielle, par l'artiste québécoise Julie Méalin.
firetricks
Espace personnel d'expression graphique en deux parties : l'une aérienne, l'autre souterraine.
HeHe
Exploration de l'espace interstitiel entre le design et l'art électronique. Regard critique sur l'espace public.
Jacques Perconte : images, notes et mouvements
Un voyage sensible et une démarche multiforme : la vidéo, le cinéma expérimental, la photographie, le netart, la musique, l'installation.
KeSKiFon?
Plate-forme pluridisciplinaire de création et de production en arts numériques visuels et sonores, arts plastiques, arts vivants, et théâtre. En association avec le label POS_K (electronica).
lutineries
Animation féerique.
Marie-Josée Girard
Reproductions d'oeuvres d'art numériques.
Maurice Benayoun
Présentation du travail de l'artiste dans les domaines de l'interactivité, du Net Art et du virtuel.
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
Revue de réflexion et plate-forme consacrée à l'étude des arts et des technologies.
Pellicano, Jean-Pierre
Présentation des oeuvres de l'artiste et contact.
La photo virtuelle
La photo virtuelle c'est la photographie sans appareil et sans modèle, uniquement en utilisant l'outil informatique.
Photographik
Matthias Abhervé présente ses travaux. Photos, animations interactives.
Reflets de l'imaginaire
Peintures infographiques par L. Kerval.
Un regard moderne
L'actualité du monde, les communiqués des agences de presse en français ou en anglais mis en images par un collectif animé par Kiki et Loulou Picasso.
Société des arts technologiques (SAT)
Centre transdisciplinaire de recherche et de production à Montréal, Canada, favorisant les échanges entre les domaines artistiques et scientifiques.
Synesthésie
Revue des arts numériques. Galerie d'art virtuel, événements et essais.
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Dispositifs de net-art, textes théoriques, recherches, par Luc Dall'armellina.
Les youplaboumes
Artiste de l'erreur, qu'elle soit musicale ou visuelle.

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Dernière mise à jour :
mars 22, 2016 à 14:48:06 UTC
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